Install After Humans

Step 1

Installing a modpack using the Technic Launcher is easy. If you don't already have the launcher downloaded, visit our download page to get the latest version.

Step 2

Type in the modpack name (After Humans) or paste the following url into the search box.

Step 3

Finally, click Install at the bottom right of the launcher after you select After Humans from the list on the left. The launcher will handle everything else!

After Humans Version 1.3

created by Gronkh on Minecraft 1.7.10
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jedes mal wenn ich mincraft mit dem modpack starte, ladet es bis: "Reloading Texture Manager - minecraft:textures/atlas/blocks." (rest kann ich nicht lesen), und dann heist es gibt keine Rückmeldung. Crashreport gibts auch nicht, bitte hilfe!
Chris0294 4 years ago
arbeitsspeicher ist auch auf maximum (7 GB) gestellt.
Posted by Chris0294 4 years ago
das technic launcher log dann bitte mal posten also aus .technic\logs
Posted by netbreaker07 4 years ago
ahso zudem noch aus .technic\modpacks\minecraft-after-humans\logs\ das latest.log und fml-client-latest.log
Posted by netbreaker07 4 years ago
Wenn Minecraft beim Laden hängen bleibt (keine Rückmeldung), einfach mal abwarten und in der Zeit kein anderes Fenster anklicken.
Posted by olDirdey 4 years ago
wo genau sind die logs?
Posted by Chris0294 4 years ago
latest.log: [21:55:26] [main/INFO]: Setting user: Chris0294 [21:55:28] [Client thread/INFO]: LWJGL Version: 2.9.1 [21:55:56] [Client thread/INFO]: Reloading ResourceManager: Default, FMLFileResourcePack:Forge Mod Loader, FMLFileResourcePack:Minecraft Forge, FMLFileResourcePack:Not Enough Items, FMLFileResourcePack:AE2 Stuff, FMLFileResourcePack:Ancient Trees, FMLFileResourcePack:Animals+, FMLFileResourcePack:Antique Atlas, FMLFileResourcePack:AppleCore, FMLFileResourcePack:Applied Energistics 2, FMLFileResourcePack:AutoSapling, FMLFileResourcePack:Backpack, FMLFileResourcePack:BD Lib, FMLFileResourcePack:Better Foliage, FMLFileResourcePack:BiblioCraft, FMLFileResourcePack:BiblioWoods Biomes O'Plenty Edition, FMLFileResourcePack:BiblioWoods ExtraBiomesXL Edition, FMLFileResourcePack:Big Reactors, FMLFileResourcePack:Biomes O' Plenty, FMLFileResourcePack:Brandon's Core, FMLFileResourcePack:BC Silicon, FMLFileResourcePack:BC Transport, FMLFileResourcePack:BC Builders, FMLFileResourcePack:BC Energy, FMLFileResourcePack:BC Robotics, FMLFileResourcePack:BC Factory, FMLFileResourcePack:BuildCraft, FMLFileResourcePack:Carpenter's Blocks, FMLFileResourcePack:§9MrCrayfish's Furniture Mod, FMLFileResourcePack:Chisel, FMLFileResourcePack:CoFH Core, FMLFileResourcePack:DrZhark's CustomSpawner, FMLFileResourcePack:CustomNpcs, FMLFileResourcePack:PTRModelLib, FMLFileResourcePack:Decocraft, FMLFileResourcePack:Dimensional Anchors, FMLFileResourcePack:Draconic Evolution, FMLFileResourcePack:DrZhark's Mo'Creatures Mod, FMLFileResourcePack:Easy Crafting, FMLFileResourcePack:Enchanting Plus, FMLFileResourcePack:EnderCore, FMLFileResourcePack:Ender IO, FMLFileResourcePack:ExtrabiomesXL, FMLFileResourcePack:ExtraButtons, FMLFileResourcePack:Extra Utilities, FMLFileResourcePack:farseek, FMLFileResourcePack:Flood Lights, FMLFileResourcePack:Garden Containers, FMLFileResourcePack:Garden Core, FMLFileResourcePack:Garden Stuff, FMLFileResourcePack:Garden Trees, FMLFileResourcePack:GraveStone, FMLFileResourcePack:GUI Library, FMLFileResourcePack:Hats, FMLFileResourcePack:Hopper Ducts, FMLFileResourcePack:Hunger Overhaul, FMLFileResourcePack:iChunUtil, FMLFileResourcePack:Immersive Engineering, FMLFileResourcePack:Immibis Core, FMLFileResourcePack:Inventory Tweaks, FMLFileResourcePack:JABBA, FMLFileResourcePack:JourneyMap, FMLFileResourcePack:Kore Sample, FMLFileResourcePack:Mantle, FMLFileResourcePack:MineFactory Reloaded, FMLFileResourcePack:MFR Compat: Applied Energistics, FMLFileResourcePack:MFR Compat: BuildCraft, FMLFileResourcePack:MFR Compat: ExtraBiomes, FMLFileResourcePack:MFR Compat: ForgeMicroblock, FMLFileResourcePack:MFR Compat: Thaumcraft, FMLFileResourcePack:MFR Compat: Thermal Expansion, FMLFileResourcePack:MFR Compat: Tinkers' Construct, FMLFileResourcePack:MFR Compat: Vanilla, FMLFileResourcePack:Mob Spawn Controls 2, FMLFileResourcePack:Mystcraft, FMLFileResourcePack:NoMoreRecipeConflict, FMLFileResourcePack:OpenBlocks, FMLFileResourcePack:OpenMods, FMLFileResourcePack:Ore Dictionary Converter, FMLFileResourcePack:Pam's HarvestCraft, FMLFileResourcePack:Plant Mega Pack, FMLFileResourcePack:Redstone Paste, FMLFileResourcePack:Ruins Spawning System, FMLFileResourcePack:The SecretRoomsMod, FMLFileResourcePack:Sign-Posts, FMLFileResourcePack:Simple Refinement, FMLFileResourcePack:Storage Drawers, FMLFileResourcePack:Storage Drawers: Biomes O' Plenty Pack, FMLFileResourcePack:streams, FMLFileResourcePack:Tinkers' Construct, FMLFileResourcePack:Thaumcraft, FMLFileResourcePack:Thermal Expansion, FMLFileResourcePack:Thermal Foundation, FMLFileResourcePack:Tinkers' Mechworks, FMLFileResourcePack:Traincraft, FMLFileResourcePack:Underground Biomes Constructs, FMLFileResourcePack:The Vegan Option, FMLFileResourcePack:Waila, FMLFileResourcePack:Baubles [21:55:56] [Client thread/WARN]: ResourcePack: ignored non-lowercase namespace: HungerOverhaul in 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ResourcePack: ignored non-lowercase namespace: HungerOverhaul in C:\Users\Christian\AppData\Roaming\.technic\modpacks\minecraft-after-humans\mods\HungerOverhaul-1.7.10-1.0.0.jar [21:55:56] [Client thread/WARN]: ResourcePack: ignored non-lowercase namespace: HungerOverhaul in C:\Users\Christian\AppData\Roaming\.technic\modpacks\minecraft-after-humans\mods\HungerOverhaul-1.7.10-1.0.0.jar [21:55:56] [Client thread/WARN]: ResourcePack: ignored non-lowercase namespace: HungerOverhaul in C:\Users\Christian\AppData\Roaming\.technic\modpacks\minecraft-after-humans\mods\HungerOverhaul-1.7.10-1.0.0.jar [21:55:56] [Client thread/WARN]: ResourcePack: ignored non-lowercase namespace: HungerOverhaul in C:\Users\Christian\AppData\Roaming\.technic\modpacks\minecraft-after-humans\mods\HungerOverhaul-1.7.10-1.0.0.jar [21:56:40] [Sound Library Loader/INFO]: Sound engine started [21:56:41] [Client thread/INFO]: Created: 16x16 textures/blocks-atlas [21:56:41] [Client thread/INFO]: Created: 16x16 textures/items-atlas [21:56:50] [Client thread/INFO]: Created: 16x16 textures/revolvers-atlas [21:57:08] [Client thread/INFO]: Reloading ResourceManager: Default, FMLFileResourcePack:Forge Mod Loader, FMLFileResourcePack:Minecraft Forge, FMLFileResourcePack:Not Enough Items, FMLFileResourcePack:AE2 Stuff, FMLFileResourcePack:Ancient Trees, FMLFileResourcePack:Animals+, FMLFileResourcePack:Antique Atlas, FMLFileResourcePack:AppleCore, FMLFileResourcePack:Applied Energistics 2, FMLFileResourcePack:AutoSapling, FMLFileResourcePack:Backpack, FMLFileResourcePack:BD Lib, FMLFileResourcePack:Better Foliage, FMLFileResourcePack:BiblioCraft, FMLFileResourcePack:BiblioWoods Biomes O'Plenty Edition, FMLFileResourcePack:BiblioWoods ExtraBiomesXL Edition, FMLFileResourcePack:Big Reactors, FMLFileResourcePack:Biomes O' Plenty, FMLFileResourcePack:Brandon's Core, FMLFileResourcePack:BC Silicon, FMLFileResourcePack:BC Transport, FMLFileResourcePack:BC Builders, FMLFileResourcePack:BC Energy, 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ignored non-lowercase namespace: HungerOverhaul in C:\Users\Christian\AppData\Roaming\.technic\modpacks\minecraft-after-humans\mods\HungerOverhaul-1.7.10-1.0.0.jar [21:57:08] [Client thread/WARN]: ResourcePack: ignored non-lowercase namespace: HungerOverhaul in C:\Users\Christian\AppData\Roaming\.technic\modpacks\minecraft-after-humans\mods\HungerOverhaul-1.7.10-1.0.0.jar [21:57:08] [Client thread/WARN]: ResourcePack: ignored non-lowercase namespace: HungerOverhaul in C:\Users\Christian\AppData\Roaming\.technic\modpacks\minecraft-after-humans\mods\HungerOverhaul-1.7.10-1.0.0.jar [21:57:08] [Client thread/WARN]: ResourcePack: ignored non-lowercase namespace: HungerOverhaul in C:\Users\Christian\AppData\Roaming\.technic\modpacks\minecraft-after-humans\mods\HungerOverhaul-1.7.10-1.0.0.jar [21:57:08] [Client thread/WARN]: ResourcePack: ignored non-lowercase namespace: HungerOverhaul in C:\Users\Christian\AppData\Roaming\.technic\modpacks\minecraft-after-humans\mods\HungerOverhaul-1.7.10-1.0.0.jar [21:57:08] [Client thread/WARN]: ResourcePack: ignored non-lowercase namespace: HungerOverhaul in C:\Users\Christian\AppData\Roaming\.technic\modpacks\minecraft-after-humans\mods\HungerOverhaul-1.7.10-1.0.0.jar [21:57:08] [Client thread/WARN]: ResourcePack: ignored non-lowercase namespace: HungerOverhaul in C:\Users\Christian\AppData\Roaming\.technic\modpacks\minecraft-after-humans\mods\HungerOverhaul-1.7.10-1.0.0.jar [21:57:08] [Client thread/WARN]: ResourcePack: ignored non-lowercase namespace: HungerOverhaul in C:\Users\Christian\AppData\Roaming\.technic\modpacks\minecraft-after-humans\mods\HungerOverhaul-1.7.10-1.0.0.jar [21:57:08] [Client thread/WARN]: ResourcePack: ignored non-lowercase namespace: HungerOverhaul in C:\Users\Christian\AppData\Roaming\.technic\modpacks\minecraft-after-humans\mods\HungerOverhaul-1.7.10-1.0.0.jar [21:57:22] [Client thread/INFO]: Created: 4096x2048 textures/blocks-atlas
Posted by Chris0294 4 years ago
technic/logs: [B#353] 2017/10/07 22:33:12 [INFORMATION] Console Mode Activated [B#353] 2017/10/07 22:33:15 [INFORMATION] Expected MD5: 94a9d4cbcb9ceaa25000fa303fa81acc Calculated MD5: 94a9d4cbcb9ceaa25000fa303fa81acc [B#353] 2017/10/07 22:33:17 [INFORMATION] Expected MD5: b62087eb4b11746987c800c0512890ef Calculated MD5: b62087eb4b11746987c800c0512890ef [B#353] 2017/10/07 22:33:17 [INFORMATION] Expected MD5: EBF34784444ABCB976F77C9E23692057 Calculated MD5: ebf34784444abcb976f77c9e23692057 [B#353] 2017/10/07 22:33:17 [INFORMATION] OS: windows 10 [B#353] 2017/10/07 22:33:17 [INFORMATION] Identified as windows [B#353] 2017/10/07 22:33:20 [INFORMATION] Starting download of http://www.gravatar.com/avatar/4c9b9cd817e62d043070a821551c04f0?s=60&d=retro, with 3 tries remaining [B#353] 2017/10/07 22:33:21 [INFORMATION] Starting download of http://www.gravatar.com/avatar/07b1950664b5569324a88727516e761d?s=60&d=retro, with 3 tries remaining [B#353] 2017/10/07 22:33:21 [INFORMATION] Starting download of http://www.gravatar.com/avatar/417979e451a4ed37c22f5340a9c3cd4a?s=60&d=retro, with 3 tries remaining [B#353] 2017/10/07 22:33:21 [INFORMATION] Starting download of http://www.gravatar.com/avatar/417979e451a4ed37c22f5340a9c3cd4a?s=60&d=retro, with 3 tries remaining [B#353] 2017/10/07 22:33:21 [INFORMATION] Starting download of http://www.gravatar.com/avatar/417979e451a4ed37c22f5340a9c3cd4a?s=60&d=retro, with 3 tries remaining [B#353] 2017/10/07 22:33:21 [INFORMATION] Starting download of http://www.gravatar.com/avatar/417979e451a4ed37c22f5340a9c3cd4a?s=60&d=retro, with 3 tries remaining [B#353] 2017/10/07 22:33:21 [INFORMATION] Starting download of http://www.gravatar.com/avatar/417979e451a4ed37c22f5340a9c3cd4a?s=60&d=retro, with 3 tries remaining [B#353] 2017/10/07 22:33:21 [INFORMATION] Starting download of http://www.gravatar.com/avatar/417979e451a4ed37c22f5340a9c3cd4a?s=60&d=retro, with 3 tries remaining [B#353] 2017/10/07 22:33:21 [INFORMATION] Starting download of http://www.gravatar.com/avatar/417979e451a4ed37c22f5340a9c3cd4a?s=60&d=retro, with 3 tries remaining [B#353] 2017/10/07 22:33:21 [INFORMATION] Starting download of http://www.gravatar.com/avatar/417979e451a4ed37c22f5340a9c3cd4a?s=60&d=retro, with 3 tries remaining [B#353] 2017/10/07 22:33:21 [INFORMATION] Starting download of http://www.gravatar.com/avatar/417979e451a4ed37c22f5340a9c3cd4a?s=60&d=retro, with 3 tries remaining [B#353] 2017/10/07 22:33:21 [SCHWERWIEGEND] java.io.FileNotFoundException: C:\Users\Christian\AppData\Roaming\.technic\assets\avatars\gravitar\CanVox.png (Zugriff verweigert) [B#353] 2017/10/07 22:33:21 [SCHWERWIEGEND] at java.io.FileOutputStream.open0(Native Method) [B#353] 2017/10/07 22:33:21 [SCHWERWIEGEND] at java.io.FileOutputStream.open(Unknown Source) [B#353] 2017/10/07 22:33:21 [SCHWERWIEGEND] at java.io.FileOutputStream.(Unknown Source) [B#353] 2017/10/07 22:33:21 [SCHWERWIEGEND] at java.io.FileOutputStream.(Unknown Source) [B#353] 2017/10/07 22:33:21 [SCHWERWIEGEND] at net.technicpack.launchercore.mirror.download.Download.run(Download.java:103) [B#353] 2017/10/07 22:33:21 [SCHWERWIEGEND] at net.technicpack.launchercore.mirror.MirrorStore.downloadFile(MirrorStore.java:116) [B#353] 2017/10/07 22:33:21 [SCHWERWIEGEND] at net.technicpack.launchercore.mirror.MirrorStore.downloadFile(MirrorStore.java:146) [B#353] 2017/10/07 22:33:21 [SCHWERWIEGEND] at net.technicpack.launchercore.mirror.MirrorStore.downloadFile(MirrorStore.java:150) [B#353] 2017/10/07 22:33:21 [SCHWERWIEGEND] at net.technicpack.launchercore.image.face.WebAvatarImageStore.downloadImage(WebAvatarImageStore.java:46) [B#353] 2017/10/07 22:33:21 [SCHWERWIEGEND] at net.technicpack.launchercore.image.face.WebAvatarImageStore.downloadImage(WebAvatarImageStore.java:31) [B#353] 2017/10/07 22:33:21 [SCHWERWIEGEND] at net.technicpack.launchercore.image.ImageJob$2.run(ImageJob.java:128) [B#353] 2017/10/07 22:33:21 [SCHWERWIEGEND] Download of http://www.gravatar.com/avatar/417979e451a4ed37c22f5340a9c3cd4a?s=60&d=retro Failed! [B#353] 2017/10/07 22:33:21 [INFORMATION] Starting download of http://www.gravatar.com/avatar/417979e451a4ed37c22f5340a9c3cd4a?s=60&d=retro, with 2 tries remaining [B#353] 2017/10/07 22:33:21 [SCHWERWIEGEND] Download of http://www.gravatar.com/avatar/417979e451a4ed37c22f5340a9c3cd4a?s=60&d=retro Failed! [B#353] 2017/10/07 22:33:21 [INFORMATION] Starting download of http://www.gravatar.com/avatar/417979e451a4ed37c22f5340a9c3cd4a?s=60&d=retro, with 2 tries remaining [B#353] 2017/10/07 22:33:21 [INFORMATION] Starting download of http://crafatar.com/avatars/f82e5b35de234b7da4f6b73830237bc9?size=100&helm, with 3 tries remaining [B#353] 2017/10/07 22:33:21 [INFORMATION] Starting download of http://crafatar.com/avatars/f82e5b35de234b7da4f6b73830237bc9?size=100&helm, with 3 tries remaining [B#353] 2017/10/07 22:33:23 [INFORMATION] Analytics Response [runLauncher]: 200 [B#353] 2017/10/07 22:33:25 [INFORMATION] Starting download of http://cdn.technicpack.net/platform2/pack-logos/1060474.png?1503079916, with 3 tries remaining [B#353] 2017/10/07 22:33:25 [INFORMATION] Starting download of http://www.gravatar.com/avatar/ac3c93c9e57b466e9ffbbb6eac184250?s=60&d=retro, with 3 tries remaining [B#353] 2017/10/07 22:33:25 [INFORMATION] Starting download of http://cdn.technicpack.net/platform2/pack-backgrounds/1060474.jpg?1503079916, with 3 tries remaining [B#353] 2017/10/07 22:33:25 [INFORMATION] Starting download of http://cdn.technicpack.net/platform2/pack-icons/1060474.png?1503079916, with 3 tries remaining
Posted by Chris0294 4 years ago
fml-client-latest.log ist zu groß, lässt mich hier nicht reinkopieren
Posted by Chris0294 4 years ago
Dann poste die auf Pastebin oder ähnlichem und gib uns die Links :)
Posted by netbreaker07 4 years ago
Mein spiel und das eines freundes Stürtzt jedes mal ab, wenn wir eine kiste oder inventar öffnen wollen, kann uns da jemand helfen ?
LordSebXD 4 years ago
Klar, wenn du den crashreport postest können wir es mal versuchen :)
Posted by netbreaker07 4 years ago
Sind die Blöcke die Debitor zum Teleportieren innerhalb seiner Base nutzt nicht die von Thaumic Tinkerer ? Oder verwechsel ich da grad was ? Weil Tinkerer ist ja hier gar nicht dabei
Scipione 4 years ago
Das sind die Travel Anchor von Ender IO
Posted by netbreaker07 4 years ago
Oh, das erklärt es dann ^^ Vielen Dank
Posted by Scipione 4 years ago
So zwischen 15-30 Tausend bei mir dann zieht sie nurnoch strom verbraucht den aber die Blockzahl hängt obwohl sie noch nicht fertig ist mit dem Gebiet also Sprich hängt bei einem block fest, und Arbeitet nicht weiter blieb aber auch mal bei 60k stehen nach dem 2ten mal abbauen und hinstellen weiter als 60k bin ich bisher nicht gekommen obwohl in dem gebiet mehr Steine sind da ich die an einer schlucht platziert habe zum testen baut nicht bis zum boden ab bzw hängt halt an einem block fest und verbraucht nur strom.
Nintenz0 4 years ago
Und mit den Configs an der Quarry war auch alles okey habe das mit Conduits gemacht ging alles bis die Quarry an dem einen block Hängen bleibt .....
Nintenz0 4 years ago
Update Quarry Problem !: Da ich gelesen habe das viele User hier probleme mit der Ender Quarry haben das sie irgendwann aufhört zu Arbeiten oder sprich einfach Anhaelt und keine Blöcke mehr Analysiert, Das Liegt an der Version des Mods "extrautilities-1.2.12 " diese Version scheint anscheinend verbuggt zu sein bzw die Ender-Quarry ein Downgrade auf die Version "extrautilities-1.2.11" Behebt das Problem und die EnderQuarry arbeitet wieder wie Normal weiter ohne zu Stoppen. Wen ich mich da Irre kann mich gerne wer Verbessern bei mir war das nunmal so und ein Downgrade hat den Fehler behoben habe nun auch kein einziges mal dieses Problem mit der Ender Quarry erneut gehabt Mit Freundlichen Grüßen Nintenz0 @TechDebi: Information für dich falls dir der Fehler bekannt ist.
Nintenz0 4 years ago
Interessant. Davon steht nichts im bugtracker. Viele user sinds auch nicht (ansich nur 2 oder 3 von den 70tausend). Bei dem Extra Utilities Update von 1.2.11 auf 1.2.12 wurd auch nichts am code der Quarry geändert. Hast du links zu den Bugs?
Posted by netbreaker07 4 years ago
Kann dir auch gerne ein Video aufnehmen wo man den Bug sieht :3 Siehe unten da hatt auch einer das Problem und heute war ich auf ein Server da war das gleiche Problem, Komisch ist nur das es nur in der Hauptwelt auftritt bei der version 1.2.12 im Nether und Deep Dark funktioniert sie einwandfrei. Und der bug geht auch leider nicht mit dem neu Installieren des Packs weg oder Server Restart, Ich glaube auch kaum das es an der Serverwelt liegt das währe ziemlich komisch da die Welt ganz normal mit Biomes o Plenty generriert wurde.
Posted by Nintenz0 4 years ago
Japp ich weiss, du und noch einer. Ein Video davon hab ich schon gesehn. Ist halt schon merkwürdig. Auf meinem Server laufen die Quarrys soweit ohne probleme. Im SP hab ich die noch nicht allzuviel getestet, aber sah auch ok aus. Sicher das es nicht an einer Einstellung in den configs liegt? Hast du das downgrade auf dem Server und Client gemacht? Kann man mit dem versions missmatch noch auf Server verbinden?
Posted by netbreaker07 4 years ago
Also hatte auf den Nintrado Server die Neueste After humas Version mit der 1.2.12 von dem Mod da traten die Probleme auf habe auch die Configs vom Server mal mit die vom Client ausgetauscht hatte auch nicht funktioniert. Die Quarry stand auch in einem Chunk mittig habe sogar nen Chunkloader nochmal hingestellt gehabt obs vlt dann klappt aber kein erfolg, Als ich dann den Downgrade auf 1.2.11 gemacht habe auf den Server und am Client ging die Ender-Quarry ohne Probleme. Ich vermute das die Configs okey sind da an diesen ja nichts verändert wurde und sogar durch die Client Configs augetauscht wurden ohne das dass Problem gelöst war. Auf die Frage mit den Versionen nein wen auf den Server 1.2.12 und am Client 1.2.11 ist kann man nicht joinen ^^ müssen schon beide identisch sein wen du darauf hinaus wolltest :D
Posted by Nintenz0 4 years ago
Und mit den Configs an der Quarry war auch alles okey habe das mit Conduits gemacht ging alles bis die Quarry an dem einen block Hängen bleibt .....
Posted by Nintenz0 4 years ago
Auch immer nach ner bestimmten Zeit oder blockanzahl?
Posted by netbreaker07 4 years ago
Grade bei ner Quarry https://imgur.com/a/9BQYD
Posted by netbreaker07 4 years ago
So zwischen 15-30 Tausend bei mir dann zieht sie nurnoch strom verbraucht den aber die Blockzahl hängt obwohl sie noch nicht fertig ist mit dem Gebiet also Sprich hängt bei einem block fest, und Arbeitet nicht weiter blieb aber auch mal bei 60k stehen nach dem 2ten mal abbauen und hinstellen weiter als 60k bin ich bisher nicht gekommen obwohl in dem gebiet mehr Steine sind da ich die an einer schlucht platziert habe zum testen baut nicht bis zum boden ab bzw hängt halt an einem block fest und verbraucht nur strom.
Posted by Nintenz0 4 years ago
hmm... magst vllt mal in ts3 kommen?
Posted by netbreaker07 4 years ago
Ja klar wen du mir irgendwie eine Pn schickst oder per Steam mich addest
Posted by Nintenz0 4 years ago
achwo ts3 nickless07.de (ist ja keine server werbung oder so)
Posted by netbreaker07 4 years ago
was ich im ts noch sagen wollt: "wenn du noch 3 sekunden hast hätt ich gerne den Ring zurück..." aber ist ok....
Posted by netbreaker07 4 years ago
Schade, dass hat bei mir leider nicht funktioniert. DIe Ender Quarry bleibt immernoch stehen, obwohl das abgesteckte Gebiet bei weitem nicht fertig abgebaut ist. Strom wird verbraucht, aber nix wird abgebaut. Sehr schade :/ Falls mittlerweile jemand eine andere Lösung gefunden hat, dann bitte bescheid sagen!
Posted by Griefed 3 years ago
Hallo, ich habe immer noch mein altbekanntes Problem das MC nach kurzer Spieldauer ohne Fehlermeldung abstürzt. Letztes mal hiess es, es sei ein mystcraft Problem, jedoch hat es nichts gebracht dieses zu updaten, ebenso passiert der Fehler wenn ich mystkraft komplett aus dem Pack nehme. Habe das Modpack heute neu installiert und das gleiche Problem ist aufgetreten. Hier mein Crashlog: https://pastebin.com/GJ9tMcGG
Lidragon 4 years ago
Wieder das selbe..// Exception getting block type in world (fehler den Blocktyp in der Welt zu bestimmen) und weiter mit at com.xcompwiz.mystcraft (hier der modname)// Weiter unten steht dann genau womit es diesmal Probleme hatte "Block being ticked" also ein Block der quasi aus dem Takt geraten ist (sorry schwer das einfach zu erklären) Dann steht dort Block type: ID #971 (tile.blockOil // buildcraft.core.lib.block.BlockBuildCraftFluid) Das heisst es ist diesmal das Öl von Buildcraft und hier noch die genauen Koordinaten in der Welt "Block location: World: (20176,33,-2)"
Posted by netbreaker07 4 years ago
Mystcraft entsorgen...
Posted by olDirdey 4 years ago
Guten Tag wenn ich versuche After Humans das erste mal zu starten dann kommt bei " 2/7 Initializin mods Phase 1 / PreInitialization - Decocraft 47 / 104 / Loading Resource - ClientProxy$1 " eine Java Fehlermedlung "Java(TM) Platform SE binary funktioniert nicht mehr. Habe versucht alles von Java aktuell zu halten und das richtige zu haben aber es kommt immerweiter. Gibt es eine Lösung dafür? übersehe ich irgendetwas?
Feyex 4 years ago
Crashlog hochladen... (falls nicht vorhanden dann das launcher log)
Posted by netbreaker07 4 years ago
Hast du genügend Arbeitsspeicher zugewiesen? Mind 4 GB aus meiner Erfahrung.
Posted by sofifreak 4 years ago
Servus! Gronkh hat in seinem Let's Play einen 'Big Backpack' mit 90 (?) slots. Allerdings hat der normale Big Backpack doch nur 54 Slots oder? Kann mir da jemand weiter helfen?
Drumhead 4 years ago
In der Backpack config kannste das Einstellen.
Posted by netbreaker07 4 years ago
und diese finde ich wo? :D
Posted by Drumhead 4 years ago
Im config Ordner?! /config/Backpack.cfg
Posted by netbreaker07 4 years ago
Danke ^^ bin was sowas angeht totaler Newbie^^
Posted by Drumhead 4 years ago
Das macht nix, jeder hat mal angefangen :)
Posted by netbreaker07 4 years ago
Moin moin, bekomme es einfach nicht hin Optifine und Shader zum laufen zu bringen, habe öfters gelesen man solle die Forge Version austauschen, ich finde im pack aber keine Forge version die ich ersetzen könnte, könnte jemand mit dem Datipfad dafür aushelfen oder hat andere Lösungen parat? MfG
Tulduruu 4 years ago
Hab das Problem auch. Schau mal paar posts weiter unten (nach Optifine suchen). Da ist ne Lösung mit nem kompatiblen Optifine, allerdings bekomm ich dann nicht die Option, Shader im Spiel zu aktivieren. Bin mit meinem Latain am Ende :(
Posted by redcaptm 4 years ago
im /bin/ die modpack.jar
Posted by netbreaker07 4 years ago
was ist damit? hab die alte version rein und die jar mal ausgeführt, geht aber immer noch nicht
Posted by redcaptm 4 years ago
Er wollte den Dateipfad wissen...
Posted by netbreaker07 4 years ago
Tausend dank, die Modpack.jar durch die Forge Version ersetzt, umbenannt in Modpack, Optifine im Modsordner und einen Shader im shader Ordner und es läuft wie geschmiert. Der Pfad war Gold wert. Vielen Herzlichen dank. Wahnsinn dass es Leute wie dich gibt die verzweifelten Leuten so flink und gut helfen =)
Posted by Tulduruu 4 years ago
Hallo zusammen. Mein Problem ist folgendes. Wenn ich das Modpack starte verschwindet der Technic Launcher und kommt dann wieder. Das Spiel startet leider nicht. Java und Grafikkarte sind bereits updatet Wo liegt das Problem? Hier mein Link zum Log. https://pastebin.com/hXQCZxEk (ich hoffe das ist richtig so)
Ellyjobelle 4 years ago
Ok, also Java darf jetzt auch mehr als ~500 MB verwenden. Das Spiel läuft jetzt, aber es ruckelt sehr stark.
Posted by Ellyjobelle 4 years ago
Hallo zusammen! Beim Spielen meiner Survival-Welt ist mir Minecraft nach dem Platzieren der ersten (2-3) Energy Conduits abgestürzt und ich war wieder im Technic Launcher. Danach stürzt die Welt direkt ab, sobald man sie lädt. Man sieht ein paar Blöcke und fliegende Tiere und dann ist Ende. Das lässt sich beliebig oft wiederholen. Lade ich nun meine Creative-Welt lassen sich Energy Conduits problemlos platzieren und nutzen. Merkwürdigerweise "repariert" das reine Laden der Creative-Welt die Survival-Welt und sie lässt sich wieder spielen. Die Energy Conduits enthalten auch RF. Setzt man allerdings weitere Energy Conduits (1 reicht eigentlich) geht das Ganze wieder von vorne los. Hier ein Crash-Report (nicht vom ersten Mal): https://pastebin.com/Vv8P5WfN Besten Dank im Voraus!
Jansen84 4 years ago
Optifine bug, stells Chunk loading auf Default
Posted by netbreaker07 4 years ago
Vielen Dank!
Posted by Jansen84 4 years ago
Hallo Leute Wir suchen Arbenteurer/innen für unseren After Humans Server die mindestens 18 Jahre alt sind. Wir sind momentan 6 Chaoten die gerade erst angefangen haben den Server zu erkunden und zu bebauen. Bei Interesse könnt ihr euch bei meinen Stellvertreter (Discord) Paloren#6047 in der Woche Mittags melden und Abends bei mir (Discord) DerSeppih#7221. Dann könnt ihr uns alle Fragen stellen, die ihr zu uns und dem Server habt und bekommt die Regeln und Infos ans Ohr geklatscht. Wenn ihr ohne Probleme durch die Schleusen kommt kanns auch für eure Geschichte auf dem Server los gehen! Mit freundlichen Grüßen DerSeppih.
DerSeppih 4 years ago
Wieder mit paid Membership?
Posted by netbreaker07 4 years ago
Hab euch beiden mal ne Anfrage bei Discord geschickt
Posted by Pog0 4 years ago
Hi, ich habe dem Launcher 1GB (mehr kann ich nicht anwählen und hätte 8 zur Verfügung). Dennnoch kommt nachdem ich auf Single player klicke nichts außer der meldung "Creating World" und nach ein paar Minuten Stürzt es ab und ich habe nur den Launcher wieder offen.... Java Version ist auch auf dem neuesten Stand. Wäre cool wenn mir jemand helfen könnte.
Pierrek 4 years ago
64bit Java installieren und dann mindestens 2GB zuweisen.
Posted by netbreaker07 4 years ago
Gibt es für das Modpack eigentlich auch eine Downloadbare Serverversion? Leider gibt es bei den möglichen Mietservern die das Pack anbieten zu wenig Modifikationsmöglichkeiten bezüglich whitelist und diversen anderen Einstellungen. Möchte gerne selbst einen Server aufsetzen für Freunde, aber finde das Pack nirgendwo. Wäre dankbar wenn mir jemand helfen kann. LG
Dhovacin 4 years ago
Du kannst ansich bei jedem Gameserver Anbieter Whitelist und co einschalten. Ansich sollten da auch nahezu alle anderen Einstellungen möglich sein, ausser mehr Ram usw... Einen Server als komplett download gibts nicht, aber du kannst das Modpack hochladen und als Server laufen lassen (eine Anleitung hatt ich hier auch schonmal geschrieben).
Posted by netbreaker07 4 years ago
Also für java habe ich eine Forge Serverversion, entspricht der Modpackversion 1.2, wenn du mich im Discord anschreibst bekommste den Link, bei mir läuft es auf einem Rootserver unter dem Betriebssystem Debian 8, Java 8 Version 144.
Posted by Minionat0r 4 years ago
Da brauchste keinen Link, such hier in den Modpacks das 1.7.10 pack raus und lad dir des Server Paket davon. Das sind alle fehlenden Dateien drin (Forge+libs). Packs das mit dem modpack hier zusammen aufn Server und fertig is.
Posted by netbreaker07 4 years ago
Hm, irgendwie läst sich kein Pam's Harvestcraft Rice oder Cranberrys mehr im Wasser pflanzen und ja ich nehme die Pflanzen und keine Seeds, in welcher Configdatei kann ich das einstellen, das es wieder funktioniert ?
Minionat0r 4 years ago
Schau mal in die HungerOverhaul config da müsst was stehen bei B:foodsUnplantable. Das sollte auf "false" stehen. Ansonsten versuchs mal mit der EnderIO Farming Station.
Posted by netbreaker07 4 years ago
Jo danke das wars, hatte selber schon in den configs gesucht, aber darauf bin ich nicht gekommen.
Posted by Minionat0r 4 years ago
Hey, ich spiele der zeit das After Humans Modpack auf der neuesten Version (1.2) [MC (1.7.10)] wenn ich eine Ender Quarry setze, welche ich mit reichlich Energie und Inventarplatz versehen habe, scannt diese etwa ~15.000 bis 20.000 Blöcke und hört dann auf zu scannen. Weder Energie noch Inventarplatz fehlen! Die Endermarker wurden erfolgreich erkannt und es macht keinen Unterschied ob die Quarry in der normalen Welt, dem DeepDark oder einer Mystcraft Welt steht. Immer das selbe Problem. Nach etwa 5 Minuten hört sie auf zu scannen und macht nicht weiter. Der Fehler liegt womöglich am Modpack, da ich es in FTB (auch MC 1.7.10) versucht habe und dort funktioniert mein Aufbau perfekt! Bitte um Hilfe oder Tipps / ein Modpack Update oder einen Fix dieses Problems! LG RoTa333
RoTa333 4 years ago
Nen Screenshot vom setup wäre Hilfreich
Posted by netbreaker07 4 years ago
Hey, hier ist mein Setup. TestSetup1: https://imgur.com/D58FdpV TestSetup2: https://imgur.com/6DTlZJY Basis: https://imgur.com/bzd4f4X Die Setups mit der EnderQuarry habe ich beide getestet, einmal mit Tesseract direkt auf der Quarry, einmal über "Umweg" mit Conduits. Die Kiste auf der Quarry läuft nie voll und wird immer direkt dank SpeedUpgrades leergepumpt. Auch in der Basis ist an der Draconic Chest (Habs auch mit normaler Kiste versucht) ein Import Bus mit 4 SpeedUpgrades. Der Tesseract ist direkt darunter und pumpt die Items in die Kiste. Das ME System und der Tesseract haben immer Strom, da ich zum Testen eine Creative Energy Cell gebaut habe, damit es nicht an Energie scheitert. Wie man in Bild 2 gut erkennen kann steckt die Quarry diesmal bei ~60000 Blöcken. Auch nach 30 Minuten Wartezeit steht da die gleiche Zahl an gescannten Blöcken. LG
Posted by RoTa333 4 years ago
PS: Tesseract bei der Quarry ist je auf Energie empfangen und Items senden, der in der Basis auf Energie senden und Items empfangen.
Posted by RoTa333 4 years ago
Und all das kann man auf den Screens nicht erkennen.... Sind die Chunks geladen in denen Kiste,Tesseract,Conduits sind? (auch die in der Basis) Mal eine andere Stelle versucht? Item Conduits sehe ich nicht an der Kiste auf der Quarry. Versuch mal nen normales Setup in der Overworld ohne Ender Marker. Kiste drauf, Strom dran, dabeibleiben und warten.
Posted by netbreaker07 4 years ago
Ich spiele schon sehr lange Technik Modpacks, ich habe einige Sachen nur als Text geschrieben, weil ich nicht 20 Fotos hochladen wollte :D Chunks sind geladen durch einen Dimensional Anchor, der so eingestellt ist, dass alles geladen wird (9x9 Chunks bei der Basis oder so). Die EnderQuarry selbst ist ein Chunkloader und braucht daher eigentlich keine (habe es aber auch schon mit versucht..- ohne Auswirkung auf das "steckenbleiben") Ja meine Versuche mit diesen Setups waren: in der normalen Welt, im DeepDark und in einer MystcraftWelt. Alles hat zum gleichen Ergebnis geführt. Die Item Conduits sind im 2. Link zu erkennen, sie gehen von der Kiste rechts weg und enden an der Oberseite des Tesseracts. Das Setup mit Zäunen statt Markern ändert leider auch nichts. Den einzigen Erfolg den ich erzielen konnte war im Nether. Beide Setups haben dort einwandfrei funktioniert. Die Quarry hat alles abgebaut (~3.000.000 Blöcke) und wurde auch fertig. Die Quarry im Nether wurde mit dem selben Setup, wie im 1. Link zu sehen ist verwendet - das Setup funktioniert also richtig. Nur jetzt stelle ich mir noch mehr die Frage was in den anderen Dimensionen falsch läuft? Das kann eigentlich nur am Modpack oder dessen Einstellungen liegen. (habe nichts verstellt - spiele also die normale Version 1.2 des After Humans) Habe heute in DebitorLP's Stream auch im Chat nachgefraft, und es fanden sich auch direkt 2 andere Spieler die das selbe Problem haben. Ich weiß nicht, ob du das Pack installiert hast, aber falls ja kannst du es gerne mal testen. LG
Posted by RoTa333 4 years ago
Klar hab ichs Installiert, aber es kann ansich nur an deinem Setup bzw deiner config liegen. Bei allen anderen funktionierts ja auch. Die Quarry selbst ist ein Chunkloader, aber die Chunks in denen die nicht ist sind nicht automatisch geladen, wenn der Tesseract also ungünstig steht... Ich hab selbst schon welche im Deep Dark laufen lassen, bislang alles ohne Probleme. Da du aber sagst das es nach ~5min immer auftritt liegt das Chunkloading nahe. Was passiert wenn du die Quarry neu setzt? Läuft sie dann übr die 60k Blöcke weiter? Stopp die Quarry dann wieder nach rund 5min oder hängt Sie komplett fest an der Stelle? Ich hab ansich immer nen Tesseract oben drauf (an den seiten dann meist die Upgrades). Kannst zur Sicherheit ja auch mal ins overlay schaun mit F7.
Posted by netbreaker07 4 years ago
Habe die EnderQuarry auch schon mehrmals neu gesetzt und sie läuft immer einige Blöcke weiter bevor sie erneut feststeckt. Habe auch schon mehrere Orte im DeepDark/Oberwelt versucht. Ich frage mich dennoch warum die im Nether problemlos mit dem SELBEN Setup funktioniert und in den anderen Dimensionen nicht ^^ Hier noch ein Video (hierbei setze ich die EnderQuarry etwa das 4. mal am selben Gebiet) das ich eben mal aufgenommen habe. Lass dich nicht von den Eisenbarren und so in der Draconic Chest verwirren, die Erze der Quarry werden nur direkt verarbeitet und ins selbe ME System gepumpt. Hab im Video vergessen den Dimensional Anchor in der Oberwelt zu zeigen, der ist aber auf dem Selben Chunk wie der Tesseract und auf 7x7 gestellt. https://youtu.be/8EHdD_z2SUc Hier noch ein Screenshot, wo ich direkt aus einer Kiste auf der Quarry in ein ME System importiere. Auch hier bleibt sie kurz darauf hängen. https://imgur.com/l52TvSD
Posted by RoTa333 4 years ago
Hmm das ist allerdings merkwürdig.... Versuch kein X-dim item Transport. Creative energy Cell + Trash-can. Wennse dann noch stecken bleibt weiss ich auch nimmer weiter.
Posted by netbreaker07 4 years ago
Hab gerade ne neue Welt erstellt und dort Creative Energy Cell + Trash Can auf die EnderQuarry gepackt. Gleiches Resultat - nach 6000 Blöcken ist Schluss und wenn man sie neu setzt scannt sie nur etwa 1000 Blöcke weiter.. Kann es sein, dann es an den Mods oder so liegt? hab "nur" 104 von 113 loaded. Ich weiß echt nicht weiter :D https://imgur.com/L9neEuJ
Posted by RoTa333 4 years ago
Ansich nicht, ich habe auch nur 106 loaded. Hast du es mal auf nem Server versucht auf dem es bei anderen klappt?
Posted by netbreaker07 4 years ago
Ne leider, hab keinen mit nem Server :D
Posted by RoTa333 4 years ago
Schau dir mal den Block an bei den koordinaten bei denen die Quarry hängen bleibt. Problem gibt es bei mir auch. Bei mir bleibt die Ender Quarry bei Biomes O Plenty Blöcken hängen. Wenn ich sie neu setze, Scannt sie neu bleibt aber wieder hängen. Habe bis jetzt noch keine Lösung dafür gefunden. Im Nether läuft sie ohne Probleme durch.
Posted by Mc_Fry 4 years ago
@RoTa333 Schau in meinem Post in diesem Thread da erleutere ich den Lösungsweg bzw die Lösung für dieses Problem die Version von "extrautilities-1.2.12" scheint fehler aufzuweißen Dies führt zu dem Stoppen der Ressourcen Analyse bei 15-20k Blöcken die Lösung ist ein Downgrade auf version "extrautilities-1.2.11" dann Funktioniert die Ender-Quarry wieder bitte um Rückmeldung danke.
Posted by Nintenz0 4 years ago
Hallo zusammen, ich habe folgendes Problem. Wenn ich das Modpack starte verschwindet der Technic Launcher und kommt dann wieder. Aber sonst passiert nichts. Wo liegt das Problem? Hier mein Link zum Log. https://pastebin.com/jaWXVvEv Mit freundlichen Grüßen
Tobi0780 4 years ago
Liegt bei dir am (fehlenden? veralteten?) Grafiktreiber.
Posted by netbreaker07 4 years ago
Danke für die schnelle Antwort.
Posted by Tobi0780 4 years ago
is there a server
KathyHH 4 years ago
Not yet.
Posted by netbreaker07 4 years ago
Hallo zusammen, wie kriege ich den die Updates installiert ohne immer alles zu löschen und neu zu installieren? Finde das irgendwie nicht.. Danke für die Hilfe!
Octavya2 4 years ago
Das letzte Update ist jetzt schon über nen Monat her. Vorher Backup von der Welt machen, dann Update installieren und das Backup wieder reinkopieren sollte klappen.
Posted by netbreaker07 4 years ago

Latest Update

After Humans was updated to version 1.3