Install After Humans

Step 1

Installing a modpack using the Technic Launcher is easy. If you don't already have the launcher downloaded, visit our download page to get the latest version.

Step 2

Type in the modpack name (After Humans) or paste the following url into the search box.

Step 3

Finally, click Install at the bottom right of the launcher after you select After Humans from the list on the left. The launcher will handle everything else!

After Humans Version 1.3

created by Gronkh on Minecraft 1.7.10
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Moin zusammen, hat denn jemand einen AH Server am laufen dem ich mich anschließen darf? :) Infos auch gern per E-Mail an: [email protected]
RiverdanceMonkey 2 years ago
guten tag ich habe ein kleines problem beim lokalen mehrspieler und zwar sobald einer bei mir einsteigt kann er sich keine rezepte anzeigen lassen sonder kriegt dann dierekt ein stack davon ins inventar, was könnte das sein?
dragoners_21_7 2 years ago
cheat modus ausschalten und mal /gamemode 1-4 ausprobieren
Posted by meisterkai1974 2 years ago
Moin, mal wieder. Die Frage ist vielleicht doof, aber wird sich Debitors Ausstieg aus After Humans eigentlich irgendwie auf dieses Modpack auswirken? Ich meine, es steht zwar ein "created by Gronkh" oben drüber, aber ich denke, es ist klar, wer die treibende Kraft dahinter war, das Modpack über den Technic Launcher verfügbar zu machen. Wird das Pack weiterhin verfügbar sein und falls (mittelfristig) nicht (mehr), kann man es trotzdem weiterhin spielen, solange man es einmal runtergeladen / installiert hat? +++ Ich selber war letzte Woche gerade an einem Punkt angekommen, wo ich meine Map soweit ausgebaut habe, dass ich sie als ernsthaft mit anderen teilbar betrachten würde. Tatsächlich hatte ich sogar selber überlegt, ob es nicht mal Zeit für eine kleine Pause nach einem halben Jahr intensiver Ausbauarbeit an dieser Map wäre.... +++ Naja, an dieser Stelle möchte ich nochmal die Gelegenheit nutzen, danke für dieses tolle Projekt zu sagen und das ich / wir über dieses Modpack dran teilhaben durften und hoffentlich weiterhin dürfen. Ohne Debitors Videos hätte ich als totaler Mod-Anfänger vermutlich 90% meiner technischen Konstruktionen nie gebaut, weil ich nichtmal gewusst hätte, dass es sowas gibt. Deshalb werde ich diese Videos in Zukunft besonders vermissen. +++ Wie gesagt, ich hoffe, dieses Modpack wird trotzdem weiterhin zur Verfügung stehen, denn bei der Unmenge an Zimmermannsblöcken auf meiner Map sehe ich kaum Chancen, diese jemals auf ein "After Humans 1.10(+)" umstellen zu können. +++ PS: Ich habe mich dazu entschieden, meine Map in der aktuellesten Version nochmal online zu stellen. Wer weiß, wie lange AH noch gespielt werden wird. Den Link dazu werde im Laufe des Abends über meinen Blog (afterhumanstrek.wordpress.com) veröffentlichen. Ob ich den damit abschließe oder weiter führen werde, kann ich momentan noch nicht sagen, aber letztlich hab ich den ja eh in erster Linie aus Spaß an der Sache und für mich selbst geführt. +++ PPS: Sollte After Humans irgendwann mal wirklich richtig beendet werden, fände ich es irgendwie total cool, wenn man die verschiedenen Welten der Spieler in eine gemeinsame Map kopieren würde. - Aber ich glaube, es fände sich keiner der so verrückt wäre, sich diese Arbeit anzutun... xD
King-Al 2 years ago
gronkh üblich hat er das projekt totlaufen lassen , es wahr nur logisch das debitor den schritt geht. (debitor will seine höhle ja in einem neuem projekt in naher zukunft wieder starten) theoretisch könnte gronkh die map zum download anbieten, da es ein server wahr würde mann alle orte haben von allem spielern. ich bin sogar der anmahme das es der pure neid auf debitor und der vergleiche zwischen beiden ihm dazu gebracht haben (verbote von gronkh von items die debitor hatte, gronkh aber nicht) und der arme tobi der immer von gronkh getrollt wurde. -- --ich empfehle dir einfach die mods zu nehmen und ein eigenes modpack zu erstellen-- da es nicht sicher ist wie lange es hier zum download steht.
Posted by TerenceSte87 2 years ago
Die Frage ist in erster Linie, ob man After Humans noch über den Technic Launcher spielen kann, sollte das Modpack hier nicht mehr zum Download angeboten werden. (Wenn man es einmal installiert hat.) So kann man schnell und bequem zwischen verschiedenen Modpacks wechseln. Wenn man das über das normale Minecraft selber zusammenstellt, wird es etwas komplizierter. - Wobei ich in den letzten Tagen allerdings tatsächlich überlegt habe, mich vom "offiziellen" After Humans zu verabschieden und die Mods etwas zu erweitern. Speziell Archimedes Ships würde ich gerne mal testen. - Naja, momentan mach ich tatsächlich eine kleine AH Pause. Hab das immer gerne parallel zum Video/Stream-Schauen gespielt und mir die eine oder andere Inspiration daraus abgeschaut.
Posted by King-Al 2 years ago
es über den techniclauncher spielen müsste eig gehen, aber wenn es doch mal kommplett vom techniclauncher gelöscht wird ist es nicht mehr spielbar. --einfach wenn du eh weitere mods einfügen willst, ein eigenes modpack im techniclauncher erstellen ist ja kostenlos-- (den downloadlink,pack einfach über dropbox anbieten).., was mit dem modpack passiert kommt drauf an was gronkh damit geplant hat.
Posted by TerenceSte87 2 years ago
Könnte man ein eigenes Modpack auch auf "privat" stellen? Sonst müsste man erstmal sicher stellen, dass man alle verwendeten Mods in einem eigenen (öffentlichen) Pack nutzen darf. Und eigenlich wäre es zumindest fair, bei Gronkh anzufragen, ob es okay ist, auf After Humans als Hintergrund aufzubauen... /// Ich habe jetzt allerdings erstmal einen kleinen Lifehack entwickelt: Ich installiere irgendein Modpack und ersetzte dann den kompletten Inhalt durch die After Humans Dateien. Zu Testzwecken hab ich dann noch ein paar weitere Mods dazu gepackt. - Läuft anstandslos. Der Nachteil ist nur, dass dann niemand anders mehr ohne eigene Anpassungen die Map (ohne evtl. fehlende Blöcke) laden kann.
Posted by King-Al 2 years ago
du kannst es beim erstellen (verstecken) so das du es nur siehst. im grunde musst du gronkh nicht fragen - weil die mods frei zugänglich sind,und jeder die mods nutzen kann.. ps: du kannst aber erwähnen das es von afterhumans inspiriert ist. (gibt ja einnige die es so machen) - .
Posted by TerenceSte87 2 years ago
Okay, dann habe ich jetzt eine potentielle Lösung für mich. Danke! Erstmal bleibe ich wohl beim normalen After Humans und warte, wie sich das in der nächsten Zeit entwickelt. Aber ich trage auch schon Mods zusammen, mit denen ich AH erweitern bzw. zu After Humans Trek weiterentwickeln kann. (https://abload.de/img/after_humans_trek_modkhrz0.jpg) /// Bezüglich einer Anfrage bei Gronkh ginge es in erste Linie darum, den geschichtlichen Rahmen weiter als Basis zu nutzen. Auch wenn ich mir nicht sicher bin, ob hier eigentlich schon eine urheberrechtlich relevante Schaffungshöhe gegeben ist. Ich fände es halt respektvoll. /// Naja, ich will hier auch nicht zu sehr vom eigentlichen Thema abkommen. Falls noch wer Vorschläge für Mods hat, die zum angepeilten Setting mit Star Trek Anleihen und RPGigen Elementen passen, kann er/sie ja gerne Vorschläge machen. Ich hab hier eh schon ein paar Ideen aus der Diskussion aufgegriffen und ziemlich bei MC Sky gewildert.
Posted by King-Al 2 years ago
Hallo, ich spiele After Humans auch schon eine weile und seit kurzem geht die backpack mod nicht mehr wenn ich auf Shift-B einen Rucksack reinmache und das fenster schließe ist der Rucksack auf einmal weg. Kennt jemand eine Lösung ? Danke schonmal.
Darkhalo27 2 years ago
Hey ich habe ein problem und zwar der download bricht immer ab bei 27% also er geht dann nicht mehr weiter bzw er startet wieder neu wieder bis 27% das 3 mal und dann kommt ich soll mich beim mod ersteller melden weis jemand ne lösung ?
AkayaPanda 2 years ago
Ich habe folgendes Problem: Monsterfarm mit Cursed Earth funktioniert nicht! Es spawnen keinen Mobs. Es ist überprüft, dass alles stockdunkel ist und genug Platz da ist. Habe nachgelesen, dass es an der Custom Mob Spawner Mod und Mo Creatures liegen kann. Gibts eine Lösung dafür, bzw. hat jemand mit unveränderten After Humans Serverdaten eine funktionierende Cursed Earth Farm?
Shatiel 2 years ago
Mir wurde gestern im Discord geholfen, hier die Lösung für alle mit demselben Problem: Der CMS (Custom Mob Spawner) macht den Code der Cursed Earth kaputt, da er die Vanilla Spawn Regeln überschreibt. Wenn man bei Nitrado einen Server hat, kann man die Mod einfach deaktivieren. Mo Creatures funktionieren dennoch weiter!
Posted by Shatiel 2 years ago
can you add mekanism
CTLDragon19 2 years ago
Hallöchen. Vielleicht kann mir ja hier jemand weiter helfen. Habe After Humans auf einem nitradoserver, klappt ja alles wunderbar. Nun wollen wir aber plugins installieren. Cauldron Server so weit so gut, ohne mods, mit plugins, läuft er auch. Mods drauf laden und es klappt nicht. Hat jemand erfahrung oder kann mir helfen? Bin für jede Hilfe offen :(
Lisariana 2 years ago
Mahlzeit oder auch Moin, kann mir jemand sagen wie ich die ENTS (Baummenschen) ausschalte? Sind ja die reinsten performance-fresser. Ganz besonders dann wenn sie anfangen überhäuft in einem Biom spawnen.
xTitus666x 2 years ago
ist da die einzige Möglichkeit den Mod ''Mo'creatures'' raus zu löschen oder kann man die parallel entfernen?
Posted by xTitus666x 2 years ago
du kannst doch über CustomMobSpawner die spawn einstellen , wie Gronkh das mit dem Grashüpfern gemacht hat.
Posted by TerenceSte87 2 years ago
weißt du wo ich das mache?
Posted by xTitus666x 2 years ago
mit einem tastenkürzel müsste es gehen , musste aber gucken welche und wenn nötig ändern bei mehrfach belegung.
Posted by TerenceSte87 2 years ago
Hallöchen ich habe mir eben den technic launcher heruntergeladen für diese Modpack. Nun habe ich das Problem, dass Minecraft/Forge einfach aufhört zu laden (In diesem Loading Screen am Anfang). Habe das Modpack neuinstalliert funktioniert allerding immer noch nicht. :/ . Habt ihr eine Lösung für mich?
McHammer7 2 years ago
Hat sich erledig! Musste nur den Ram unter den Launcher Optionen erhöhen!
Posted by McHammer7 2 years ago
gibt es da server?
XxMaryluxX 2 years ago
hätte noch n platz frei ;D
Posted by xTitus666x 2 years ago
hey Leute, hab da ein dringendes Problem. Hab nen eigenen Server für After Humans und soweit läuft alles prima. Jedoch kann meine Bekannte seid gestern Abend keine Blöcke mehr abbauen ohne Werkzeug. Auch kann Sie keine Items mehr aus dern Drawern entnehmen. Reinlegen geht, rausnehmen nicht. Dazu muss ich sagen das Sie in den Einstellungen nichts geändert hat und mit der Originaleinstellung spielt. Vorher hat alles einwandfrei gefunzt. HILFE please
xTitus666x 2 years ago
vielleicht zu nahe am spawn? da ist meistens geschützt, einfach den spawn verlegen oder deine bekannte op machen dann sollte es wieder gehen.
Posted by meisterkai1974 2 years ago
Ist schon OP, und spielen schon seid Wochen. Also bezweifel ich das es n Spawnschutz ist
Posted by xTitus666x 2 years ago
gehen denn türen und zauntore aufzumachen? wenn nicht ist es der spawnschutz, hatten wir auch
Posted by meisterkai1974 2 years ago
Also habe das Problem erkannt und wollte hier nur festhalten das das ein relativ übles Problem war. Etwas ist beim Savegame bei ihrem profil schiefgegangen. Hatte auch nichts mit Spawnschutz etc zu tun, Was eigendlich nur logisch ist, da es Stunden zuvor noch funktioniert hat. LÖSUNG des Problems war nur das komplette Löschen des Profils von meinem Server. Danach lief es wieder einwandfrei.
Posted by xTitus666x 2 years ago
Moin Moin, hätte da mal eine frage und zwar würde ich gerne den Enderdrachen neu spawnen lassen, leider kann ich diese Kristalle (Enderkristalle wie im Wiki Glas,Enderauge,Ghastträne) nicht herstellen und per befehl gehts auch nicht?! Hab meinen eigenen Server, muss ich dort was einstellen oder funzt das überhaupt nicht mehr?
CaptainPommes 2 years ago
ich hatte das nur einmal gemacht indem ich die dimension gelöscht hab
Posted by BaddyDE 2 years ago
Die Endkristalle können erst mit Version 1.11 oder 1.12 hergestellt werden. After Humans läuft auf 1.7.10. Dort kann der Enderdrache nicht neu spawnen. Nur vielleicht mit Draconic Evolution, aber da weiß ich nicht wie das geht.
Posted by JonasCiss 2 years ago
Hallo ich habe ein blödes Problem (je nachdem wie man es selber sieht) ich habe ein tolles "GREEN HILLS" Biom gefunden, in welchem ich mich angesiedelt habe bzw es vor habe. Ich habe nach und nach festgestellt das in diesem Biom keine Monster Spawnen (Es ist mir nicht sofort aufgefallen) erst bei einer größeren Höhlentour habe ich dieses festgestellt), ich habe keine Ahnung warum das so ist. Ich habe nur herausgefunden das in den Biomen und Höhlen drum herum ganz normale Monster Aktivität herrscht. Wie kann ich das beheben?
Jan01 2 years ago
es kann durchaus sein das im green hills biom keine monster spawnen , wenn in den nachbar gebieten monster spawnen ist es doch eigt gut so? ansonsten gibts im minecraft-wiki befehle fürs monster spawnen.
Posted by TerenceSte87 2 years ago
Moin Moin ich habe da mal kurz eine Frage und zwar bei uns (Lokaler Server) haben wir das Problem das das Garden Soil nicht funktioniert. Darauf wächst nix. Dazu kommt das Sojabohnen und co nur darauf gepflanzt werden kann :s wäre schön wenn mir jemand helfen kann.
Nictrix 2 years ago
Du musst es mit der Hacke zuerst "fruchtbar" machen.. ohne kannst du zwar was drauf pflanzen, aber es wächst halt nicht.
Posted by Berger94 2 years ago
Hallo Leute, ich wollte anfangen After Humans zu spielen und habe ein Problem mit dem Starten. Ich starte Minecraft und es werden alle einzelnen Mods geladen. Der Vorgang braucht ewig und dann freezt Minecraft und es gibt keine Rückmeldung mehr. Ich komme nicht mal auf den Home Screen von Minecraft. Bei anderen Modpacks funktioniert es einwandfrei. Geht es jmd genauso und/oder gibt es Lösungen?
Froggo921 2 years ago
hast du unter Launcher Optionen genug Ram zugewiesen?
Posted by TomTom_83 2 years ago
Moin, ich hatte bis eben das gleiche Problem. Ich hatte Java 32 Bit und Java 9 64 Bit installiert. Ich habe beide deinstalliert (über Programme und Funktionen bei Windows) und habe dann über den offiziellen Weg Java 8 64 Bit installiert. So konnte ich in den Launcher Optionen Java 64 Bit auswählen und ca 6GB zuweisen. Dann ging es. Meine Vermutung war, dass Java 32 Bit ausgewählt war und die 1GB, die nur zugewiesen werden konnten einfach zu wenig waren. Ich hoffe, das hilft dir bisschen weiter.
Posted by maxfremars 2 years ago
Hey Leute, in meiner Tinker`s Schmiede gibt es einen Anzeige Bug. Habe an der Front Fenster eingebaut, so dass ich die darin liegenden Erze/Flüssigkeiten sehen müsste. Leider ist dies nicht der Fall. Manchmal flackern sie nur kurz auf, ansonsten sieht die Schmiede leer aus. Im Controller wird aber alles richtig angezeigt und verarbeitet. Lässt sich dieser Anzeigefehler beheben? Außerdem scheint es in meiner Welt keine Tintenfische zu geben. Egal in welchem Biom oder Wasserloch, es spawnen einfach keine Tintenfische. Die Bedingungen dafür sind aber erfüllt (beachten der Höhe etc.). Hat dazu jemand eine Idee?
Thaladir 2 years ago
Versuch mal eine andere Version von Optifine. Benutzt du Shader?
Posted by JonasCiss 2 years ago
Added "Better Storage" to this because the lack of a proper huge storage is unbearable. You got so many different woods and ores and stuff that are basically the same, 3-4 types of copper, and every type is in a bunch of different stones. The only use i found for the 4x4stacks shelves is collecting all the different flowers in them and having them on display. Playing coop duo, amount of items was unbearable because you need to focus on Pam's harvest craft, but it does not work without the Compost crate because the crop wont grow, and for that you need to collect bunch of wood, and for that you need to be armed with Tinkers' construct broad axe, and for that you need to mine. Very good modpack, very satisfying, but please add "better storage" for the crates. Storage in this mod is awful.
jurastw 2 years ago
u don´t need better storage, u can use the drawer mod or which is way better applied energistics 2, there are 64k disk or for one single item u can use the deep storage unit (2billion items for one item)
Posted by BaddyDE 2 years ago
but you have a billion different items. sorting every single one manually is crazy. Sorting out only all of the flowers took a whole huge wall in my base of 4x4 drawers. You can't even get to the applied energetic on normal difficulty because of the constant hunger and how small are the stacks of food. With better storage you can have just 4 crates, for example, organics, woods, rocks and precious stuff. I'm not saying that drawer and applied energetics or that JABBA thing are bad, but there's just no other choice in your modpacl, other than storing items one by one. You at least need the option to store overly large amounts of different items that have only one block of access space. I don't even want to know how your storage spaces look like. Mine, with "better storage", is just a face of a crate near the couch, rest is hidden underground, and i can find any item i want in that crate, or all items i need. You got the decora mods and other pretty home stuff... and then you got the horrible looking huge storage. Just a suggestion though. It works great with your modpack.
Posted by jurastw 2 years ago
you need -Better Storage- just do it, insert it!
Posted by TerenceSte87 2 years ago
Storage Drawers are great if your warehouse has, let's say, seven floors. xD Okay seriously, you have a point there. Of course you could use ME Drives, but they need a lot of resources. I prefer hooking up the Drawer Controller to a ME (Crafting) Terminal because I love the look of the Drawers. (Little example: https://afterhumanstrek.files.wordpress.com/2017/12/mc_ah_201.jpg) If you put an Ender IO Item Buffer next to the Drawer Controller, you have a super-fast way of inserting items into the system. And if you don't want to use Deep Storage Units from MineFactory Reloaded (which might be a little overkill at times) you can use the (Advanced) Filing Cabinets from Extra Utilities. They can be connected to the ME Terminal/System (via ME Storage Bus) as well. Or you could craft some Storage Upgrades for the Drawers. - But if you absolutely want an ultra-slim storage system, this is the way to go in After Humans: https://afterhumanstrek.files.wordpress.com/2017/09/mc_ah_139.jpg
Posted by King-Al 2 years ago
king-al, i don't even begin to comprehend what's going on on the second screenshot. And i think this modpack is perfect as an exploration-farming mod with house decorating. I really don't want to explore the technical mods behind this, not energetics, not ME drivers, not Ender IO. I think Better Storage is the perfect mod as it gives the one block "iceberg" type hidden storage while in being unable to sort is being the disadvantage of the system that would force to maybe pursue other storages. But yeah. Anyway, i think better storage would make the modpack more appealing for simpler players.
Posted by jurastw 2 years ago
Well, the After Humans modpack is based on Life in the Woods. That's the origin of the exploration and farming part. But the creators (Gronkh and later on Debitor) added a lot of tech mods. Of course you don't have to use the tech side of After Humans. In fact the third Let's Player (Tobi) in the team hardly uses machines. -/- My suggestion for you is a very basic ME System. You only need a few machines: The ME Controller, a ME (Crafting) Terminal, an Energy Acceptor (plus some kind of energy generator), a couple of ME Cables (afaik just about anyone shoud work for this setup) and a ME Storage Bus connected to the Drawer Controller. Then you can hide everything but the ME Terminal (including the Drawers Array) behind a wall. - This wiki can help you a lot, even if it's intended for another mod pack: https://ftbwiki.org/ME_Network -/- Or you simply add Better Storage by yourself. That's not forbidden. ;-)
Posted by King-Al 2 years ago
Hat noch jemand das "problem" das man keine Smaragde findet (beim erze farmen) ? Hab bis jetzt nicht einen finden können,außer bei den npcs zum tauschen, is doch nicht normal oder?
CaptainPommes 2 years ago
durch die ganzen verschiedenen biome findet man sie leider recht selten da sie glaub ich nur in einem biom vorkommen
Posted by BaddyDE 2 years ago
bei den hohen bergen gibts relativ viele
Posted by meisterkai1974 2 years ago
Smaragderz wird nur in Bergbiome generiert.
Posted by JonasCiss 2 years ago
hallo leute ich bin neu hier. habe after humans install wie hier beschrieben und auf meinem serrver ist After Humans Pack (Gronkh LITW) v.1.3 (1.7.10) install. leider sieht das spiel von der Grafik (zb.wasser) nicht so aus wie bei Gronkh in den videos..alles andere ist da . hoffe ihr könnt mir helfen. danke
Aragonya 2 years ago
könnte an den shadern liegen die er recht lange benutzt hat
Posted by BaddyDE 2 years ago
Die Shader sind nicht aktiv. Er spielte damals mit dem Life in the Woods launcher und da konnte man super einfach Shader hinzufügen. Im Technic Launcher habe ich bisher keine Mögkichkeit gefunden, Shader hinzuzufügen. Wenn jemand weiss, wie man welche hinzufügt wäre ich sehr dankbar.
Posted by maxfremars 2 years ago
grafik mässig kann mann über optifine vieles schöner stellen , was aber imens ram frisst! wegen shader mit (optifine 1.7.10 hd u e3) wird in optionen grafik ein ordner shader hinzugefügt - da den shader einfügen -aber beim aktivieren hingt das game kurz- ps: bei problemen die version (optifine 1.7.10 hd u d8) der bietet auch die option.
Posted by TerenceSte87 2 years ago

Latest Update

After Humans was updated to version 1.3