Changelogs
Version 2.0
Posted
- Nowy mod - Advent of Ascension (22 planety, nowe itemki, mobki, wbudowane zadania) + wiele innych
- Zintegrowano z modpackiem sklepikarzy dostępnych w AoA
- Integracja pasywnych i skalowalnych umiejętności z AoA
- 9 nowych enchantów dla nowo dodanych broni z AoA
- Dodano wszystkie mobki z modpacka do bestariusza
- Nowy i mało znany mod dodający progresję postaci oraz atrybuty ;)
- Zintegrowano system /party
- Od teraz każdy mobek ma swój poziom (pełna integracja względem 1.3)
- Każdy wróg posiada słabe jak i mocne punkty (różnice widoczne są w nazwie npc)
- Od teraz mobki mogą nakładać debuffy na graczy
- Dodano losowe wydarzenia (opisane na czacie gry)
- Wprowadzono nową minimape i world mape
- Dodano questy wprowadzające do nowego modpacka
- zablokowano utrate itemkow po smierci
- zablokowano utrate expa po smierci
- zablokowano niszczenie blokow przez creepery i endermany
- zablokowano orby z expem
- korzystanie z Waypointów nie pobiera od teraz expa
- Dodano system śledzenia postępów gracza (JESZCZE W PEŁNI NIE DZIAŁA)
- naprawiono uszkodzone chunki i wygenerowano niewidoczne od nowa, aby generowane były instancje z nowo dodanymi lub wcześniej uszkodzonymi modami
- każdy poziom rzadkości przedmiotów ma od teraz unikalne obramowanie
- Dodano mod Universal Tweaks, po wejsciu do gry należy zignorować błedy z niekompatybilyjnościa części modów (!!!)
- od teraz można podnosić bloki, niektóre npc
- spawnery można zbierać nie niszcząc ich używając kilofa ze silk touch
- Dodano resource packi z ciemnym UI oraz paskiem życia bossów
- usunięto parę niepotrzebnych modów
- W pełni zintegrowano generator świata ze Spigot API (ciekawsze rzeczy powinny się generować)
Do przyszłych aktualizacji nie będę musiał podsyłać ci modów. Od teraz zwykłe kliknięcie w opcje PLAY pobierze braki.
Version 1.3
Posted
- Zaimplementowano silnik serwerowy Sponge API (wcześniej Minecraft Forge)
- Zmieniono sposób generowania świata oraz mobków
- Optymalizacja serwera, skrócone czasy wejścia na serwer, lag protecion przy generowaniu nowych chunków.
- Naprawiono moduł tworzenia drużyn
- Naprawiono moduł FTBQuests
- Zaimplementowano system Battlepass
- Dodano 1 rozdział zadań (opcja tymczasowo wyłączona)
- Dodano opcję umieszczania komend na tabliczkach i ich uruchamiania poprzez kliknięcie myszką
- Zaimplementowano serwerową bibliotekę GooeyLibs do tworzenia customowych interfejsów w grze (wykorzystano w FTBQuests, Battlepass)
- Dodano handel pomiędzy graczami np. /trade request Bacrow
- Zaimplementowano interfejs programistyczny Nucleus do tworzenia pluginów z dowolnego urządzenia poprzez ftp.
- Dodano bibliotekę Kotlin przydatną przy tworzeniu/modyfikacji pluginów serwerowych
- Dodano czas ochrony przed śmiercią w trakcie wejścia na serwer tzw. spawn protection -> 30 sekund