Gearfriends (Pixelmon) updated to version 5.1
- Adicionado todos os megas restantes: Mega Aggron, Mega Camerupt, Mega Diancie, Mega Heracross, Mega Houndoom, Mega Sableye, Mega Scizor e Mega Steelix.
- Zygarde agora desova em Mesas à noite. Você pediu muito para que você entendi. As formas de Zygarde do gen7 virão ... com o gen7.
- Agora você pode fazer com que Groudon e Kyogre passem por Reversão Primitiva fora da batalha, da mesma forma que Mega Evoluções.
- Adicionou um Bidoof especial, Sir Doofus III, como uma forma rara. Há uma chance de 1/30 que um Bidoof apanhado com uma Bola de Luxo seja Sir Doofus III. Isso foi puramente para o nosso próprio entretenimento.
- Remodelado Magnemite, Magneton, Magnezone, Camerupt, Numel, Aggron, Lairon, Aron, Salamence, Shelgon, Bagon, Sableye e Scizor. Temos novos modeladores e animadores! Woo!
- Drilbur e Excadrill animados.
- Por padrão, Pokémon e treinadores selvagens agora aparecerão mais próximos do seu nível, então você terá menos chances de perder o controle quando começar. Muito melhor.
- Sincronizar agora faz com que Pokémon selvagens tenham 50% de chance de serem da mesma natureza.
- Adicionado pilhas de novos Pokémon para pescar, Sweet Scent, Rock Smash e Headbutt.
- Adicionado um Badge Case feito de 9 apricornes cozidos. Agora você tem um lugar para colocar todos os emblemas que você (talvez) ganhou!
- Adicionado cartões de treinamento. Eles estão permanentemente ligados a você. Nenhuma escapatória.
- Adicionado Rage Candy Bar, Cookie de Lava, Old Gateau, Casteliacone, Lumiose Galette e Shalour Sable. Lojistas os vendem.
- Adicionado texto em ouro para Pokémon brilhantes em estado selvagem.
- Adicionado ícones de gênero coloridos às GUIs, então há menos desse implacável e deprimente cinza.
- Falando de cores, adicionadas cadeiras brancas, cinza, preto, rosa, roxo, ciano, azul, verde, marrom, amarelo, vermelho e laranja.
* Adicionado um novo modelo suave para as cadeiras.
* Adicionadas texturas de bloco novas e melhoradas para Fossil Display, Bridge, Pokés e Pokécenter Sign e Pokémart Sign.
- As opções de desova no menu P não precisam mais ser reiniciadas.
- Adicionado uma opção de configuração para saber se o botão "Largar tudo" deve excluir as gotas em vez de jogá-las no chão.
- Adicionado "unbreedable", "ivhp" / "evatk" etc, "minivs / evs" e "maxivs / evs" para coisas como / pokespawn e / pokegive.
Alterar:
- Mostrar os nomes dos Pokémon selvagens agora está ativo por padrão, porque nós, pessoas idosas, não temos idéia do que são esses novos Pokémon.
- Baixou o nível mínimo de muitos Pokémon selvagens porque é muito difícil encontrar Pokémon para treinar contra o início.
- Coloque livros de encantamento no saque de pesca.
- Coisas melhoradas com a bigorna porque estava irritando o cara do Patch Notes Guy:
* Não ocupa mais um quarteirão inteiro apesar de ser tão pequeno.
* Agora ele gira com base em como você o colocou.
* Retrabalho os sons de modo que não mais engane você em pensar que está adquirindo experiência, e o volume agora é consistente.
- Peitos de saque e o baú de partida porque aqueles eram muito desequilibrados!
- Tornou o Timespace Altar um bloco de dois blocos de altura.
- A opção de configuração spawnLevelsByDistance agora impedirá a criação de Pokémon se suas evoluções o tornassem irreal nesse nível.
- Pokémon Subterrâneo não irá aparecer quando eles estiverem embaixo do vidro (se você resetar seu BetterSpawnerConfig.json).
Conserta:
- Corrigida a habilidade de Greninja de Bond Battle, revertendo para Torrent sob circunstâncias particulares.
- Deoxys fixo e Hoopa não segurando uma garrafa de meteorito e prisão, respectivamente, quando eles desovam na natureza.
- Corrigido material de batalha:
* Corrigido seu primeiro Pokémon não sendo visível quando uma batalha começa.
* Corrigido comutação de um Mega Rayquaza de volta à batalha fazendo com que tudo saísse.
* Corrigido Truant não permitindo que você ataque após a troca.
* Corrigido Unburden não ativando quando coisas como Knock Off removem o item que está sendo retido.
* Corrigido Fake Out falhando depois de sair e voltar. Acontece que deve funcionar. Batalhas de Pokémon são confusas.
* Corrigido o estado do tempo do Delta Stream fazendo todos os tipos de coisas malucas para mover a eficácia.
* Truque Fixo, Ladrão, etc podendo levar itens que tenham valor especial para o usuário. Por exemplo, um Gengar poderia enganar um Gengarita em si mesmo. Não permitido!
* Fling fixo alimentando o alvo com uma baga quando um não alvo tem Unnerve.
* Corrigido uma brecha onde Groudon poderia se aliviar de seu Red Orb em batalha.
- Corrigido Clamperl e Carvanha pesca todos erroneamente referindo-se a "Clampearl" e "Carvahna", tornando-os impossíveis de pegar. Speling é hrd.
- Corrigido andando em Orbes Vermelhos e Azuis levantados causando sufocamento. Também corrigiu falhas muito raras de jogadores causadas pela destruição de Orbs.
- Corrigido a maioria das opções de configuração que não aparecem no menu P config.
- Splicers de DNA fixo sendo apenas um uso de tempo. Ainda bem que não armazenamos o Pokémon fundido no item, haha. ... eu tive um ataque cardíaco.
- Corrigido alguns erros com estatísticas de Pokémon, principalmente com megas. Ok, então não somos perfeitos; nos processar. ... No segundo pensamento, por favor, não faça. De novo não.
- Fixo Lucario não desova na natureza.
- Fixo Pokémon se espalhando para o Pokémon não-enviado sendo muito, muito, muito, muito raro. Praticamente uma em um milhão de chances.
- Corrigido o "renderWildLevels" opção de configuração não funciona de qualquer maneira útil.
- Corrigidos PokéDollars não sendo atualizados corretamente em servidores singleplayer ou em não-Sponge. Existem alguns desses.
- Corrigido problemas ao carregar Pokémon que têm movimentos que estão atualmente apenas em mods inferiores.
- Fixo Mega Gengar e Mega Banette tendo domínio sobre os outros megas noturnos, gerando mais frequência.
- Corrigido Griseous Orb em falta de boss drops, então você pode legitimamente pegar Giratina agora. Desculpa aí.
- Corrigiu o registro não ser capaz de desovar. Agora é subterrânea profunda em biomas de média temperatura. Mais uma vez, sinto muito.
- Corrigido o sprite Arc Chalice tendo aquele fundo branco estranho. Woops!
- Corrigido o nome da Enfermeira Joy aparecendo como a Enfermeira John. Eu faria uma piada sobre isso, mas é um assunto delicado.
- Fixo Magikarp quando pescado de lava. O que há de especial sobre isso? Uhh ... nada. Eu não disse nada.
- Colisões fixas com todos os seguintes monstros:
* Hoopa Confinado e Não Ligado, Rayquaza normal e Mega, Groudon normal e Primal, Kyogre normal e Primitivo, Mega Gyarados, Altaria Mega, Goodra, Aurorus, Landorus, Tornadus e Thundurus
* Além disso, montes fixos de posições de pilotagem, mas perdemos completamente o controle de todos os que foram consertados. Xerneas e Yveltal foram definitivamente corrigidos, no entanto. Isto é estranho.
* Também também, fixo Hoopa Confined sendo um pouco grande demais para um duende, Mega Absol sendo enorme, Mega Salamence sendo pequeno, e Excadrill sendo muito pequeno também.
- O movimento externo Teleport fixo não está funcionando corretamente quando você está na mesma dimensão que você está indo.
- Corrigido lojistas enganando você e ganhando muito mais dinheiro do que o anunciado ao vender pedras da evolução. (Corrigido o buyMultiplier não sendo visível nos clientes)
- Corrigida a exibição do efeito Repelir.
- Corrigido HP Up usando o sprite de proteína. Tem sido assim desde que foram adicionados!
- Corrigidas as texturas Little Boy, Policeman, Punk Girl, Rancher, Sailor, Scientist M e Shop Girl NPC.
- Consertou o dente de Weepinbell nas costas dele. Nada que um bom quiroprático não pudesse resolver.
- Corrigidos esses Centros Pokémon aleatórios sem ter uma enfermeira neles. John e Joy estavam em greve. Algo sobre salários, eu não estava escutando.
- Corrigido a quantidade e meta campos nos itens de desova não funcionando corretamente.
- Corrigido um potencial erro de spam com o movimento externo Headbutt.
- Corrigido / checkspawns dando lendários realmente estranhos próximos spawn após / pokereload.
- Corrigido / pokereload não regenerando BetterSpawnerConfig.json, e não removendo corretamente os conjuntos removidos.
- Corrigidos bloqueios de Pixelmon Spawner no canto dos blocos, onde os Pokémon podem sufocar.
- Corrigido chefes usando a opção legendarySpawnChance em vez de bossSpawnChance.
- Bloqueio fixo de Pixelmon Spawner não é gerado em coisas como camadas de neve e plantas.
- Fixed Apricorn Trees, Berry Trees e Orbs descarta um item quando o jogador está no criativo.
- Corrigido que a seção "null" Better Spawner da configuração.
- Corrigido o comando / struc não aba realmente completando os nomes das estruturas.
- Provavelmente, talvez tenha consertado o erro battlespot.json na inicialização.
Correções e alterações relacionadas ao servidor:
- Corrigidas opções de salvamento async sendo completamente ignoradas.
- Corrigido um possível crash relacionado ao armazenamento, tornado possível pela Sponge. Obrigado Sponge ™.
- Corrigido um truque de duplicação de item retido conectado a batalhas em servidores. Não há mais enganos 4 u.
- Corrigido faixas de doação de Pixelmon às vezes não aparecendo em outras pessoas no jogo.
- Corrigidos blocos de ranchos sendo muito invisíveis na maioria dos casos.
- Canas de pesca não podem mais ser usadas para puxar entidades que não podem ser empurradas, como treinadores estacionários e armaduras.
- Corrigido a exclusão de um movimento e várias outras coisas que causam mais coisas assíncronas que o Sponge detesta. Deus, droga Esponja.
- Corrigido o vermelho e azul Orbs sendo dupe-capaz em servidores Sponge.
- Melhorou ainda mais a eficiência do Better Spawner nos servidores do Sponge.
- Corrigido o pokemus se espalhando, por vezes, causando erros de final de batalha. Quase definitivamente causado por um problema sidemod, mas isso não acontecerá de qualquer maneira.
- Conjuntos de Spawn não precisam mais ser sufixados com .set.json.
Atuação:
- Fixo / checkspawns sendo no thread principal (novamente) causando picos de atraso.
- Acelerou o desempenho de lotes e lotes de Apricorns.
- Otimizou as coisas da armadura de evolução.
- Pokérus significativamente otimizado. Obrigado, VengeanceMC, por nos dar as informações que precisávamos para isso.
API / Back-end (para sidemodders):
- Adicionado ISpawningTweak para pequenos ajustes para facilitar a configuração de pequenas alterações na criação de entidades.
- Adicionou ISpawnerCondition para fornecer condições programáveis em spawns e locais para objetos spawner.
- Adicionado "causas" para SpawnLocation, de tal forma que todos os locais que são orientados para um jogador sabem quem é. Toda desova padrão tem uma causa de jogador.
- Adicionado CreateSpawnerEvent para modificação muito fácil do comportamento de desova para jogadores individuais.
- Adicionado o evento BreedEvent.AddPokemon, usado para impedir que certos Pokémon sejam colocados em blocos de ranchos.
- Zygarde agora desova em Mesas à noite. Você pediu muito para que você entendi. As formas de Zygarde do gen7 virão ... com o gen7.
- Agora você pode fazer com que Groudon e Kyogre passem por Reversão Primitiva fora da batalha, da mesma forma que Mega Evoluções.
- Adicionou um Bidoof especial, Sir Doofus III, como uma forma rara. Há uma chance de 1/30 que um Bidoof apanhado com uma Bola de Luxo seja Sir Doofus III. Isso foi puramente para o nosso próprio entretenimento.
- Remodelado Magnemite, Magneton, Magnezone, Camerupt, Numel, Aggron, Lairon, Aron, Salamence, Shelgon, Bagon, Sableye e Scizor. Temos novos modeladores e animadores! Woo!
- Drilbur e Excadrill animados.
- Por padrão, Pokémon e treinadores selvagens agora aparecerão mais próximos do seu nível, então você terá menos chances de perder o controle quando começar. Muito melhor.
- Sincronizar agora faz com que Pokémon selvagens tenham 50% de chance de serem da mesma natureza.
- Adicionado pilhas de novos Pokémon para pescar, Sweet Scent, Rock Smash e Headbutt.
- Adicionado um Badge Case feito de 9 apricornes cozidos. Agora você tem um lugar para colocar todos os emblemas que você (talvez) ganhou!
- Adicionado cartões de treinamento. Eles estão permanentemente ligados a você. Nenhuma escapatória.
- Adicionado Rage Candy Bar, Cookie de Lava, Old Gateau, Casteliacone, Lumiose Galette e Shalour Sable. Lojistas os vendem.
- Adicionado texto em ouro para Pokémon brilhantes em estado selvagem.
- Adicionado ícones de gênero coloridos às GUIs, então há menos desse implacável e deprimente cinza.
- Falando de cores, adicionadas cadeiras brancas, cinza, preto, rosa, roxo, ciano, azul, verde, marrom, amarelo, vermelho e laranja.
* Adicionado um novo modelo suave para as cadeiras.
* Adicionadas texturas de bloco novas e melhoradas para Fossil Display, Bridge, Pokés e Pokécenter Sign e Pokémart Sign.
- As opções de desova no menu P não precisam mais ser reiniciadas.
- Adicionado uma opção de configuração para saber se o botão "Largar tudo" deve excluir as gotas em vez de jogá-las no chão.
- Adicionado "unbreedable", "ivhp" / "evatk" etc, "minivs / evs" e "maxivs / evs" para coisas como / pokespawn e / pokegive.
Alterar:
- Mostrar os nomes dos Pokémon selvagens agora está ativo por padrão, porque nós, pessoas idosas, não temos idéia do que são esses novos Pokémon.
- Baixou o nível mínimo de muitos Pokémon selvagens porque é muito difícil encontrar Pokémon para treinar contra o início.
- Coloque livros de encantamento no saque de pesca.
- Coisas melhoradas com a bigorna porque estava irritando o cara do Patch Notes Guy:
* Não ocupa mais um quarteirão inteiro apesar de ser tão pequeno.
* Agora ele gira com base em como você o colocou.
* Retrabalho os sons de modo que não mais engane você em pensar que está adquirindo experiência, e o volume agora é consistente.
- Peitos de saque e o baú de partida porque aqueles eram muito desequilibrados!
- Tornou o Timespace Altar um bloco de dois blocos de altura.
- A opção de configuração spawnLevelsByDistance agora impedirá a criação de Pokémon se suas evoluções o tornassem irreal nesse nível.
- Pokémon Subterrâneo não irá aparecer quando eles estiverem embaixo do vidro (se você resetar seu BetterSpawnerConfig.json).
Conserta:
- Corrigida a habilidade de Greninja de Bond Battle, revertendo para Torrent sob circunstâncias particulares.
- Deoxys fixo e Hoopa não segurando uma garrafa de meteorito e prisão, respectivamente, quando eles desovam na natureza.
- Corrigido material de batalha:
* Corrigido seu primeiro Pokémon não sendo visível quando uma batalha começa.
* Corrigido comutação de um Mega Rayquaza de volta à batalha fazendo com que tudo saísse.
* Corrigido Truant não permitindo que você ataque após a troca.
* Corrigido Unburden não ativando quando coisas como Knock Off removem o item que está sendo retido.
* Corrigido Fake Out falhando depois de sair e voltar. Acontece que deve funcionar. Batalhas de Pokémon são confusas.
* Corrigido o estado do tempo do Delta Stream fazendo todos os tipos de coisas malucas para mover a eficácia.
* Truque Fixo, Ladrão, etc podendo levar itens que tenham valor especial para o usuário. Por exemplo, um Gengar poderia enganar um Gengarita em si mesmo. Não permitido!
* Fling fixo alimentando o alvo com uma baga quando um não alvo tem Unnerve.
* Corrigido uma brecha onde Groudon poderia se aliviar de seu Red Orb em batalha.
- Corrigido Clamperl e Carvanha pesca todos erroneamente referindo-se a "Clampearl" e "Carvahna", tornando-os impossíveis de pegar. Speling é hrd.
- Corrigido andando em Orbes Vermelhos e Azuis levantados causando sufocamento. Também corrigiu falhas muito raras de jogadores causadas pela destruição de Orbs.
- Corrigido a maioria das opções de configuração que não aparecem no menu P config.
- Splicers de DNA fixo sendo apenas um uso de tempo. Ainda bem que não armazenamos o Pokémon fundido no item, haha. ... eu tive um ataque cardíaco.
- Corrigido alguns erros com estatísticas de Pokémon, principalmente com megas. Ok, então não somos perfeitos; nos processar. ... No segundo pensamento, por favor, não faça. De novo não.
- Fixo Lucario não desova na natureza.
- Fixo Pokémon se espalhando para o Pokémon não-enviado sendo muito, muito, muito, muito raro. Praticamente uma em um milhão de chances.
- Corrigido o "renderWildLevels" opção de configuração não funciona de qualquer maneira útil.
- Corrigidos PokéDollars não sendo atualizados corretamente em servidores singleplayer ou em não-Sponge. Existem alguns desses.
- Corrigido problemas ao carregar Pokémon que têm movimentos que estão atualmente apenas em mods inferiores.
- Fixo Mega Gengar e Mega Banette tendo domínio sobre os outros megas noturnos, gerando mais frequência.
- Corrigido Griseous Orb em falta de boss drops, então você pode legitimamente pegar Giratina agora. Desculpa aí.
- Corrigiu o registro não ser capaz de desovar. Agora é subterrânea profunda em biomas de média temperatura. Mais uma vez, sinto muito.
- Corrigido o sprite Arc Chalice tendo aquele fundo branco estranho. Woops!
- Corrigido o nome da Enfermeira Joy aparecendo como a Enfermeira John. Eu faria uma piada sobre isso, mas é um assunto delicado.
- Fixo Magikarp quando pescado de lava. O que há de especial sobre isso? Uhh ... nada. Eu não disse nada.
- Colisões fixas com todos os seguintes monstros:
* Hoopa Confinado e Não Ligado, Rayquaza normal e Mega, Groudon normal e Primal, Kyogre normal e Primitivo, Mega Gyarados, Altaria Mega, Goodra, Aurorus, Landorus, Tornadus e Thundurus
* Além disso, montes fixos de posições de pilotagem, mas perdemos completamente o controle de todos os que foram consertados. Xerneas e Yveltal foram definitivamente corrigidos, no entanto. Isto é estranho.
* Também também, fixo Hoopa Confined sendo um pouco grande demais para um duende, Mega Absol sendo enorme, Mega Salamence sendo pequeno, e Excadrill sendo muito pequeno também.
- O movimento externo Teleport fixo não está funcionando corretamente quando você está na mesma dimensão que você está indo.
- Corrigido lojistas enganando você e ganhando muito mais dinheiro do que o anunciado ao vender pedras da evolução. (Corrigido o buyMultiplier não sendo visível nos clientes)
- Corrigida a exibição do efeito Repelir.
- Corrigido HP Up usando o sprite de proteína. Tem sido assim desde que foram adicionados!
- Corrigidas as texturas Little Boy, Policeman, Punk Girl, Rancher, Sailor, Scientist M e Shop Girl NPC.
- Consertou o dente de Weepinbell nas costas dele. Nada que um bom quiroprático não pudesse resolver.
- Corrigidos esses Centros Pokémon aleatórios sem ter uma enfermeira neles. John e Joy estavam em greve. Algo sobre salários, eu não estava escutando.
- Corrigido a quantidade e meta campos nos itens de desova não funcionando corretamente.
- Corrigido um potencial erro de spam com o movimento externo Headbutt.
- Corrigido / checkspawns dando lendários realmente estranhos próximos spawn após / pokereload.
- Corrigido / pokereload não regenerando BetterSpawnerConfig.json, e não removendo corretamente os conjuntos removidos.
- Corrigidos bloqueios de Pixelmon Spawner no canto dos blocos, onde os Pokémon podem sufocar.
- Corrigido chefes usando a opção legendarySpawnChance em vez de bossSpawnChance.
- Bloqueio fixo de Pixelmon Spawner não é gerado em coisas como camadas de neve e plantas.
- Fixed Apricorn Trees, Berry Trees e Orbs descarta um item quando o jogador está no criativo.
- Corrigido que a seção "null" Better Spawner da configuração.
- Corrigido o comando / struc não aba realmente completando os nomes das estruturas.
- Provavelmente, talvez tenha consertado o erro battlespot.json na inicialização.
Correções e alterações relacionadas ao servidor:
- Corrigidas opções de salvamento async sendo completamente ignoradas.
- Corrigido um possível crash relacionado ao armazenamento, tornado possível pela Sponge. Obrigado Sponge ™.
- Corrigido um truque de duplicação de item retido conectado a batalhas em servidores. Não há mais enganos 4 u.
- Corrigido faixas de doação de Pixelmon às vezes não aparecendo em outras pessoas no jogo.
- Corrigidos blocos de ranchos sendo muito invisíveis na maioria dos casos.
- Canas de pesca não podem mais ser usadas para puxar entidades que não podem ser empurradas, como treinadores estacionários e armaduras.
- Corrigido a exclusão de um movimento e várias outras coisas que causam mais coisas assíncronas que o Sponge detesta. Deus, droga Esponja.
- Corrigido o vermelho e azul Orbs sendo dupe-capaz em servidores Sponge.
- Melhorou ainda mais a eficiência do Better Spawner nos servidores do Sponge.
- Corrigido o pokemus se espalhando, por vezes, causando erros de final de batalha. Quase definitivamente causado por um problema sidemod, mas isso não acontecerá de qualquer maneira.
- Conjuntos de Spawn não precisam mais ser sufixados com .set.json.
Atuação:
- Fixo / checkspawns sendo no thread principal (novamente) causando picos de atraso.
- Acelerou o desempenho de lotes e lotes de Apricorns.
- Otimizou as coisas da armadura de evolução.
- Pokérus significativamente otimizado. Obrigado, VengeanceMC, por nos dar as informações que precisávamos para isso.
API / Back-end (para sidemodders):
- Adicionado ISpawningTweak para pequenos ajustes para facilitar a configuração de pequenas alterações na criação de entidades.
- Adicionou ISpawnerCondition para fornecer condições programáveis em spawns e locais para objetos spawner.
- Adicionado "causas" para SpawnLocation, de tal forma que todos os locais que são orientados para um jogador sabem quem é. Toda desova padrão tem uma causa de jogador.
- Adicionado CreateSpawnerEvent para modificação muito fácil do comportamento de desova para jogadores individuais.
- Adicionado o evento BreedEvent.AddPokemon, usado para impedir que certos Pokémon sejam colocados em blocos de ranchos.
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